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グロービスMBAマネジメント・ブック グロービスMBAマネジメント・ブック
著者:グロービス経営大学院出版社:ダイヤモンド社サイズ:単行本ページ数:311p発行年月:2008年08月この著者の新着メールを登録するビジネスリーダーの必読書として定評のある「グロービスMBAシリーズ」。中でも本書は、95年の刊行以来、「ビジネス・バイブル」とされてきた。経営戦略からゲーム理論までビジネスを143のテーマに分け、見開きで分かりやすく解説。02年の[新版]から6年を経て、時代の変化を踏まえて、最新のトピックを網羅。【内容情報】(「BOOK」データベースより)経営環境の変化に対応し、加筆・修正。注目のビ...

戦略の経済学 戦略の経済学
著者:デイビッド・A.ベサンコ/デイビッド・ドラノブ出版社:ダイヤモンド社サイズ:単行本ページ数:709p発行年月:2002年12月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)アダム・スミス、シュムペーターからチャンドラー、ポーター、ハメルまで過去の理論を収斂し、体系化した画期的な戦略論の完成。膨大な理論と事例を集約し、経営戦略を経済モデルで分析する新世代の戦略論テキスト。【目次】(「BOOK」データベースより)第1部 企業の境界(近代企業の発展/企業の水平境界—規模の経済と範囲の経...

ミクロ経済学講義・演習 ミクロ経済学講義・演習
現代経済学のコア 著者:江副憲昭/是枝正啓出版社:勁草書房サイズ:全集・双書ページ数:330p発行年月:2005年10月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)現代経済学のコア『ミクロ経済学』の姉妹編。ミクロ経済学の基礎的概念を説明したうえで、問題を解く方法を解説する。豊富な例題と練習問題が初心者の習得を手助けし理解力を高める。【目次】(「BOOK」データベースより)ミクロ経済学の対象と基礎的概念/基礎編(消費者の行動/生産者の行動/市場均衡と経済厚生)/応用編(不完全競争/厚...

Cプログラミングによる経済・経営問題の解決法 Cプログラミングによる経済・経営問題の解決法
著者:土田美広出版社:税務経理協会サイズ:単行本ページ数:133p発行年月:2001年07月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書は、対象を経済・経営学部の3・4年次生とし、課題も経済・経営から拾い、それを解説し、60ステップ前後のプログラムを例示することによって、プログラミングによる問題解決能力の向上をねらったものです。【目次】(「BOOK」データベースより)第1部 経済の問題(曲線のあてはめ/経済循環モデル/IS‐LM分析/産業連関分析/経済時系列解析)/第2部 経営の問題(ポ...

進化ゲーム理論と遺伝的アルゴリズム 進化ゲーム理論と遺伝的アルゴリズム
「協調」と「対立」のシミュレーションI/O books 著者:梅原嘉介/小川敬治出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:215p発行年月:2007年12月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)難しいと言われている「進化ゲーム理論」や「遺伝的アルゴリズム」を、初心者にも分かりやすく説明。表計算ソフトExcelを用いて、プロセスを確認しながらアプローチしていく。【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 「囚人のジレンマ」から「繰り返し囚人のジレンマ」/第2章 進化ゲームと自...

ロト6の神様最強のゲイル理論 ロト6の神様最強のゲイル理論
ギャンブル財テクブックス 著者:スマートラックジャパン出版社:メタモル出版サイズ:単行本ページ数:159p発行年月:2006年11月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)全米で100万部の超ベストセラー。推定獲得賞金200億円超。ゲイル・ハワードのロト6攻略理論の全貌が今明らかになる。【目次】(「BOOK」データベースより)1 ゲイル理論こそが奇跡だ!/2 億に近づくホットとコールド理論/3 億が目前の飛び期間分析/4 必須の奇数偶数組み合わせ分析/5 大小の偏りを見逃すな!/6 これも...

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地頭力を鍛える 問題解決に活かす「フェルミ推定」 地頭力を鍛える 問題解決に活かす「フェルミ推定」
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経済は感情で動く―― はじめての行動経済学 経済は感情で動く―― はじめての行動経済学
 紀伊國屋書店
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完全独習 統計学入門 完全独習 統計学入門
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その数学が戦略を決める その数学が戦略を決める
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行動経済学 経済は「感情」で動いている (光文社新書) 行動経済学 経済は「感情」で動いている (光文社新書)
 光文社
 
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ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術
ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術 ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術 本・雑誌 / 社会・政治・B・バラシュ河出書房新社 (2005-12-10) 定価:2310円 / Amazon価格:2310円 ISBN:9784309243603. shibungi shibungi.
サイト名:メディアマーカー - ichiroの本棚 / ウォッチ
作者:メディアマーカー - ichiroの本棚 / ウォッチ

KSP発表
というパレート効率性の原理を仮定とし、ゲーム理論を用いて分析を行います。また、そのための方法論として、近年はあまり注目されていない、Kelley & Thibaut(1978)の相互依存性理論を援用します。それは、彼らの理論によって「パレート効率性を高める ...
サイト名:Sunny Side Up!
作者:Sunny Side Up!

賀正 2009
今年も美少女ゲーム理論改め MTG漫画描きブログ(仮称)として再出発しました「潮騒の歌」を宜しくお願いします 画像はお年「玉」ということで《ボールライトニング/Ball Lightning(5ED)》。 いや、単に雷描きたかっただけなんですがw.
サイト名:潮騒の歌 ~解析的美少女ゲーム理論~
作者:潮騒の歌 ~解析的美少女ゲーム理論~

ゲーム理論を理解していなくても、警察は相応に合理的に行動しているで ...
<最高裁>触法少年処分結果「警察への通知を」 家裁に通達;Excite エキサイト : 社会ニュース>「触法少年は幼く多感な時期で、偏見を持たずに付き合う必要がある。 >取り締まり対象とみているなどの不信感を与えたら逆効果だ」 別に幼い触法少年に ...
サイト名:ど素人の殴り書き
作者:ど素人の殴り書き

ビューティフル・マインド
映画「ビューティフル・マインド」を見ました。今年に入ってから2本目ですが、病気の主人公ものになってしまいました。「ゲーム理論」の土台を完成させた、...
サイト名:熊本キャッシュフローゲーム会
作者:熊本キャッシュフローゲーム会

20090108(THU) 今日は渋滞学
いつかゲーム理論をCAでやってみたいと思います。 [PR AMAZON] 【最大50%OFF】冬のクリアランスセール開催中! 家電&カメラ新春セール ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 【Amazon.co.jp限定】クリスタルジェミーコフレ ...
サイト名:研究員 吉川 満 (日々の研究)
作者:研究員 吉川 満 (日々の研究)

20090106(TUE) 明日は東京。
Ch.3 社会分析の道具としてのゲーム理論, 佐藤嘉倫. 進化ゲーム理論を分かりやすく解説. [PR AMAZON] 家電&カメラ新春セール ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 【Amazon.co.jp限定】クリスタルジェミーコフレ ...
サイト名:研究員 吉川 満 (日々の研究)
作者:研究員 吉川 満 (日々の研究)

コミケお疲れ様!【通販のお話】
コミケ、お疲れ様でした。 お隣のざわざわさんとずっとお話できて楽しかったです♪ それと我がサークル・「潮騒の歌」に来てくださった方々、大変ありがとうございます! オフセットかつ本来の配置場所の武装錬金漫画より突発コピーのマジック・ザ・ ...
サイト名:潮騒の歌 ~解析的美少女ゲーム理論~
作者:潮騒の歌 ~解析的美少女ゲーム理論~

医学のたまご 海堂尊
この問題を彼の父であるゲーム理論学者の曾根崎伸一郎が作ったからである。 ただ、そのことは口が裂けても言えない。 入学早々、手伝った実験において、ものすごい発見をしてしまった。Natureに掲載されるような…。 しかし、この実験結果には教授のはやる ...
サイト名:ヒビイロイロカンガエル
作者:ヒビイロイロカンガエル

じゃんけんはパーを出せ!!!
ゲーム理論についてわかりやすく説明してくれてる本なんやけど損しない人間になる為におれは今年はゲーム理論でいきますよ(笑)だからきびしく行きまっせ!!!おれから金借りてるヤツは覚悟しとけよ(笑) ゲーム理論とは何ぞや? ...
サイト名:highlifecompanyblog
作者:highlifecompanyblog

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素人でもわかる会社の経理と節税の基礎セミナー。経理と税金の知識は決してなくならない一生の財産です。
中小企業のための経理と法人税の基礎セミナーDVD3枚セット
世間には簿記や会計、税金の教科書、解説書がヤマのようにあります。 どれも似たようなもので、「借方、貸方」「流動資産と固定資産」「売上高経常利益率」など、わけの分からない言葉でうめつくされ、理解しようとしてもできないものばかり。 もちろん、これらの本は間違ったことをいっているわけではありません。 でも、わたしは、この本を見るたびに「中小企業の経営者、経理担当者に本当に必要なことは、これじゃないよなあ」と思ってきました。 だって、あなたは「借方、貸方とはなにか」を理解したいと思いますか? 「流動資産と固定資産の違い」を理解する必要がありますか? そんなことはどうでもよくて、要するに「自分の会社が、いま儲かっているのかいないのかがわかればいい」のではないですか? 「もっと税金が安くなればいい」のではないのですか? そして、それを理解するためのポイントは、実はとてもカンタンなことなのです。 そして、そのポイントさえつかんでしまえば、自分で経理の数字が分かるようになるし、自分でどんどん節税対策がうてるようになります。 「自分で節税対策ができる人とできない人との違い」は、まさに、このポイントを知っているかどうかだけなのです。 わたしがこのDVDでお伝えしたいことは、 「あなたにもできる節税対策を伝授すること」 「あなたに経理と会社の税金に強くなってもらうこと」 「あなたの税務署に対する恐怖感を取り除くこと」 それだけです。 「それだけって経理とか税金って、難しいじゃないか! 素人がカンタンに勉強できるはずがない!」 おそらく、あなたはそう思っているでしょう。 たいていの人は、経理や税金って聞くと、簿記とか、分厚い本とか、数字とか、面倒くさいことを想像するでしょう。 「難しいし、素人がカンタンにわかるはずがない!」 あなたがこう思われるのも不思議ではありません。 たしかに、税理士のように、これを仕事としていくのであれば、そういった勉強が必要です。 でも、別にあなたは税理士のなろうとしているわけではないですよね? だとすれば、経理と税金のポイントだけ押さえればいいのです。 そして、それはそんなに難しいことではありません。

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作成者:reijunyan
タイトル:King Solomon's Dilemma: A simple solution
タグ:Judgment of Solomon Bible Old Testament mechanism design game theory social choice auction ソロモン王のジレンマ メカニズムデザイン ゲーム理論
説明:An economic theorist analyzes the Judgment of Solomon in the Old Testament. Mechanism design, game theory, social choice, auction theory, second-price auction, microeconomics, algorithms. The second-price auction solves King Solomon's dilemma http://econpapers.repec.org/RAS/pmi193.htm H. Reiju Mihara (Kagawa University Library) http://www5.atwiki.jp/reiju/ --------------------------------------------- ソロモン王のジレンマ, メカニズムデザイン, ゲーム理論, 社会選択,ミクロ経済学,オークション,アルゴリズム.三原麗珠,香川大学,図書館. こちらのブログ記事も参照: http://theorist.blog6.fc2.com/blog-entry-155.html 솔로몬 왕 딜레마, 솔로몬의 선택, 메카니즘 디자인, 게임이론, 사회선택, 미시경제학, 옥션, 알고리즘. 미하라래주 (레이주). 카가와대학. (Added 6/26/2008)---Leonid Hurwicz, the father of mechanism design, passed away on June 24, 2008, as if to prove his words saying that he got the Nobel Prize because he had lived long enough. I learned much of microeconomics and mechanism design from him in Minnesota. (I actually wanted to read a more recent textbook than Tjalling C. Koopmans's Three Essays on the State of Economic Science that he assigned. In spite of that, I later came back to his courses and enjoyed them.) Goodbye, Leo.

作成者:ratsralop
タイトル:TVタックル 痛快永田町時代劇その1b
タグ:Judgment of Solomon Bible Old Testament mechanism design game theory social choice auction ソロモン王のジレンマ メカニズムデザイン ゲーム理論 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日
説明:学習まんが 日本の歴史 『元禄の世』 http://s-url.jp?26821 『「問題点」をずばり読み解く』 by 三宅久之 http://s-url.jp?25794 『たけしのコマ大数学科』 http://s-url.jp?26813 第35回国際エミー賞のバラエティ部門にノミネートされた番組をパッケージ化。ビートたけし率いるたけし軍団と現役東大生らが、毎回1問ずつ出題される難問奇問に挑戦していく。 ■1限目 ・アインシュタインが作った問題(関連:魔方陣) ・『千』の数字にまつわる問題(関連:約数,平方数) ・ソファー問題(関連:ハマースレー型,ガーバー型) ・アルキメデスの立体 ・タイルを使った確率の問題(関連:ビュッフォンの針) ■2限目 ・影の面積(関連:ターレス,パップス=ギュルダンの定理) ・エッシャー「立体の形がどうなっているかを求める問題」(関連:トポロジー,不可能図形) ・野球選手の最適なポジションへの割当問題(関連:線形計画法) ・ゲーム理論 ・ラマヌジャン(関連:連分数,ペル方程式) ■3限目【個人面談】 激白! たけし×竹内薫 特別対談 ■4限目【ホームルーム】 「コマ大ロケ裏話」 http://s-url.jp?26813 _

作成者:ratsralop
タイトル:TVタックル 痛快永田町時代劇その1a
タグ:Judgment of Solomon Bible Old Testament mechanism design game theory social choice auction ソロモン王のジレンマ メカニズムデザイン ゲーム理論 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日
説明:学習まんが 日本の歴史 『元禄の世』 http://s-url.jp?26821 『「問題点」をずばり読み解く』 by 三宅久之 http://s-url.jp?25794 『たけしのコマ大数学科』 http://s-url.jp?26813 第35回国際エミー賞のバラエティ部門にノミネートされた番組をパッケージ化。ビートたけし率いるたけし軍団と現役東大生らが、毎回1問ずつ出題される難問奇問に挑戦していく。 ■1限目 ・アインシュタインが作った問題(関連:魔方陣) ・『千』の数字にまつわる問題(関連:約数,平方数) ・ソファー問題(関連:ハマースレー型,ガーバー型) ・アルキメデスの立体 ・タイルを使った確率の問題(関連:ビュッフォンの針) ■2限目 ・影の面積(関連:ターレス,パップス=ギュルダンの定理) ・エッシャー「立体の形がどうなっているかを求める問題」(関連:トポロジー,不可能図形) ・野球選手の最適なポジションへの割当問題(関連:線形計画法) ・ゲーム理論 ・ラマヌジャン(関連:連分数,ペル方程式) ■3限目【個人面談】 激白! たけし×竹内薫 特別対談 ■4限目【ホームルーム】 「コマ大ロケ裏話」 http://s-url.jp?26813 _

作成者:ratsralop
タイトル:TVタックル 痛快永田町時代劇その2a
タグ:Judgment of Solomon Bible Old Testament mechanism design game theory social choice auction ソロモン王のジレンマ メカニズムデザイン ゲーム理論 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日
説明:学習まんが 日本の歴史 『元禄の世』 http://s-url.jp?26821 『「問題点」をずばり読み解く』 by 三宅久之 http://s-url.jp?25794 『たけしのコマ大数学科』 http://s-url.jp?26813 第35回国際エミー賞のバラエティ部門にノミネートされた番組をパッケージ化。ビートたけし率いるたけし軍団と現役東大生らが、毎回1問ずつ出題される難問奇問に挑戦していく。 ■1限目 ・アインシュタインが作った問題(関連:魔方陣) ・『千』の数字にまつわる問題(関連:約数,平方数) ・ソファー問題(関連:ハマースレー型,ガーバー型) ・アルキメデスの立体 ・タイルを使った確率の問題(関連:ビュッフォンの針) ■2限目 ・影の面積(関連:ターレス,パップス=ギュルダンの定理) ・エッシャー「立体の形がどうなっているかを求める問題」(関連:トポロジー,不可能図形) ・野球選手の最適なポジションへの割当問題(関連:線形計画法) ・ゲーム理論 ・ラマヌジャン(関連:連分数,ペル方程式) ■3限目【個人面談】 激白! たけし×竹内薫 特別対談 ■4限目【ホームルーム】 「コマ大ロケ裏話」 http://s-url.jp?26813 _

作成者:ratsralop
タイトル:TVタックル 痛快永田町時代劇その2b
タグ:Judgment of Solomon Bible Old Testament mechanism design game theory social choice auction ソロモン王のジレンマ メカニズムデザイン ゲーム理論 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日
説明:学習まんが 日本の歴史 『元禄の世』 http://s-url.jp?26821 『「問題点」をずばり読み解く』 by 三宅久之 http://s-url.jp?25794 『たけしのコマ大数学科』 http://s-url.jp?26813 第35回国際エミー賞のバラエティ部門にノミネートされた番組をパッケージ化。ビートたけし率いるたけし軍団と現役東大生らが、毎回1問ずつ出題される難問奇問に挑戦していく。 ■1限目 ・アインシュタインが作った問題(関連:魔方陣) ・『千』の数字にまつわる問題(関連:約数,平方数) ・ソファー問題(関連:ハマースレー型,ガーバー型) ・アルキメデスの立体 ・タイルを使った確率の問題(関連:ビュッフォンの針) ■2限目 ・影の面積(関連:ターレス,パップス=ギュルダンの定理) ・エッシャー「立体の形がどうなっているかを求める問題」(関連:トポロジー,不可能図形) ・野球選手の最適なポジションへの割当問題(関連:線形計画法) ・ゲーム理論 ・ラマヌジャン(関連:連分数,ペル方程式) ■3限目【個人面談】 激白! たけし×竹内薫 特別対談 ■4限目【ホームルーム】 「コマ大ロケ裏話」 http://s-url.jp?26813 _

作成者:famisola
タイトル:リアルに出会ってみんなと遊ぼう!
タグ:Judgment of Solomon Bible Old Testament mechanism design game theory social choice auction ソロモン王のジレンマ メカニズムデザイン ゲーム理論 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 TVタックル 痛快永田町時代劇 2008年12月29日 google project10^100 10100 プロジェクト10の100 10^100 10の100乗 チェス 将棋 囲碁 リバーシ 多人数ゲーム ゲーム理論 yonin ヨニン mikomeg ミコメグ
説明:googleのプロジェクト10^100の応募資料です。 リバーシ、将棋・チェス、囲碁、チェッカーなどを大勢で遊べるようにしたりと、いろんな新しいゲームをつくっています。イベントも開催して遊んでいます。 人と人が関わりあって、仲良くなる。そういう遊び場を世界中につくりたいと願ってます。

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